2022-09-23前沿技术00
请注意,本文编写于 553 天前,最后修改于 553 天前,其中某些信息可能已经过时。

维护大型项目 OR UI 组件模块时,一定会遇到全局数据传递问题。

维护项目时,像全局用户信息、全局项目配置、全局功能配置等等,都是跨模块复用的全局数据。

维护 UI 组件时,调用组件的入口只有一个,但组件内部会继续拆模块,分文件,对于这些组件内模块而言,入口文件的参数也就是全局数据。

这时一般有三种方案:

  1. props 透传。
  2. 上下文。
  3. 全局数据流。

props 透传方案,因为任何一个节点掉链子都会导致参数传递失败,因此带来的维护成本与心智负担都特别大。

上下文即 useContext 利用上下文共享全局数据,带来的问题是更新粒度太粗,同上下文中任何值的改变都会导致重渲染。有一种较为 Hack 的解决方案 use-context-selector,不过这个和下面说到的全局数据流很像。

全局数据流即利用 react-redux 等工具,绕过 React 更新机制进行全局数据传递的方案,这种方案较好解决了项目问题,但很少有组件会使用。以前也有过不少利用 Redux 做局部数据流的方案,但本质上还是全局数据流。现在 react-redux 支持了局部作用域方案:

import { shallowEqual, createSelectorHook, createStoreHook } from 'react-redux'

const context = React.createContext(null)
const useStore = createStoreHook(context)
const useSelector = createSelectorHook(context)
const useDispatch = createDispatchHook(context)

因此是机会好好梳理一下数据流管理方案,做一个项目、组件通用的数据流管理方案。

精读

对项目、组件来说,数据流包含两种数据:

  1. 可变数据。
  2. 不可变数据。

对项目来说,可变数据的来源有:

  1. 全局外部参数。
  2. 全局项目自定义变量。

不可变数据来源有:

  1. 操作数据或行为的函数方法。

全局外部参数指不受项目代码控制的,比如登陆用户信息数据。全局项目自定义变量是由项目代码控制的,比如定义了一些模型数据、状态数据。

对组件来说,可变数据的来源有:

  1. 组件被调用时的传参。
  2. 全局组件自定义变量。

不可变数据来源有:

  1. 组件被调用时的传参。
  2. 操作数据或行为的函数方法。

对组件来说,被调用时的传参既可能是可变数据,也可能是不可变数据。比如传入的 props.color 可能就是可变数据,而 props.defaultValueprops.onChange 就是不可变数据。

当梳理清楚项目与组件到底有哪些全局数据后,我们就可以按照注册与调用这两步来设计数据流管理规范了。

数据流调用

首先来看调用。为了同时保证使用的便捷与应用程序的性能,我们希望使用一个统一的 API useXXX 来访问所有全局数据与方法,并满足:

  1. {} = useXXX() 只能引用到不可变数据,包括变量与方法。
  2. { value } = useXXX(state => ({ value: state.value })) 可以引用到可变数据,但必须通过选择器来调用。

比如一个应用叫 gaea,那么 useGaea 就是对这个应用全局数据的唯一调用入口,我可以在组件里这么调用数据与方法:

const Panel = () => {
  // appId 是应用不可变数据,所以即使是变量也可以直接获取,因为它不会变化,也不会导致重渲染
  // fetchData 是取数函数,内置发送了 appId,所以绑定了一定上下文,也属于不可变数据
  const { appId, fetchData } = useGaea()

  // 主题色可能在运行时修改,只能通过选择器获取
  // 此时这个组件会额外在 color 变化时重渲染
  const { color } = useGaea(state => ({
    color: state.theme?.color
  }))
}

比如一个组件叫 Menu,那么 useMenu 就是这个组件的全局数据调用入口,可以这么使用:

// SubMenu 是 Menu 组件的子组件,可以直接使用 useMenu
const SubMenu = () => {
  // defaultValue 是一次性值,所以处理时做了不可变处理,这里已经是不可变数据了
  // onMenuClick 是回调函数,不管传参引用如何变化,这里都处理成不可变的引用
  const { defaultValue, onMenuClick } = useMenu()

  // disabled 是 menu 的参数,需要在变化时立即响应,所以是可变数据
  const { disabled } = useMenu(state => ({
    disabled: state.disabled
  }))

  // selectedMenu 是 Menu 组件的内部状态,也作为可变数据调用
  const { selectedMenu } = useMenu(state => ({
    selectedMenu: state.selectedMenu
  }))
}

可以发现,在整个应用或者组件的使用 Scope 中,已经做了一层抽象,即不关心数据是怎么来的,只关心数据是否可变。这样对于组件或应用,随时可以将内部状态开放到 API 层,而内部代码完全不用修改。

数据流注册

数据流注册的时候,我们只要定义三种参数:

  1. dynamicValue: 动态参数,通过 useInput(state => state.xxx) 才能访问到。
  2. staticValue: 静态参数,引用永远不会改变,可以直接通过 useInput().xxx 访问到。
  3. 自定义 hooks,入参是 staticValue getState setState,这里可以封装自定义方法,并且定义的方法都必须是静态的,可以直接通过 useInput().xxx 访问到。
const { useState: useInput, Provider } = createHookStore<{
  dynamicValue: {
    fontSize: number
  }
  staticValue: {
    onChange: (value: number) => void
  }
}>(({ staticValue }) => {
  const onCustomChange = React.useCallback((value: number) => {
    staticValue.onChange(value + 1)
  }, [staticValue])

  return React.useMemo(() => ({
    onCustomChange
  }), [onCustomChange])
})

上面的方法暴露了 ProvideruseInput 两个对象,我们首先需要在组件里给它传输数据。比如我写的是组件 Input,就可以这么调用:

function Input({ onChange, fontSize }) {
  return (
    <Provider dynamicValue={{fontSize}} staticValue={{onChange}}>
      <InputComponent />
    </Provider>
  )
}

如果对于某些动态数据,我们只想赋初值,可以使用 defaultDynamicValue

function Input({ onChange, fontSize }) {
  return (
    <Provider dynamicValue={{fontSize}} defaultDynamicValue={{count: 1}}>
      <InputComponent />
    </Provider>
  )
}

这样 count 就是一个动态值,必须通过 useInput(state => ({ count: state.count })) 才能取到,但又不会因为外层组件 Rerender 而被重新赋值为 1。所有动态值都可以通过 setState 来修改,这个后面再说。

这样所有 Input 下的子组件就可以通过 useInput 访问到全局数据流的数据啦,我们有三种访问数据的场景。

一:访问传给 Input 组件的 onChange

因为 onChange 是不可变对象,因此可以通过如下方式访问:

function InputComponent() {
  const { onChange } = useInput()
}

二:访问我们自定义的全局 Hooks 函数 onCustomChange

function InputComponent() {
  const { onCustomChange } = useInput()
}

三:访问可能变化的数据 fontSize。由于我们需要在 fontSize 变化时让组件重渲染,又不想让上面两种调用方式受到 fontSize 的影响,需要通过如下方式访问:

function InputComponent() {
  const { fontSize } = useInput(state => ({
    fontSize: state.fontSize
  }))
}

最后在自定义方法中,如果我们想修改可变数据,都要通过 updateStore 封装好并暴露给外部,而不能直接调用。具体方式是这样的,举个例子,假设我们需要定义一个应用状态 status,其可选值为 editpreview,那么可以这么去定义:

const { useState: useInput, Provider } = createHookStore<{
  dynamicValue: {
    isAdmin: boolean
    status: 'edit' | 'preview'
  }
}>(({ getState, setState }) => {
  const toggleStatus = React.useCallback(() => {
    // 管理员才能切换应用状态
    if (!getState().isAdmin) {
      return
    }

    setState(state => ({
      ...state,
      status: state.status === 'edit' ? 'preview' : 'edit'
    }))
  }, [getState, setState])

  return React.useMemo(() => ({
    toggleStatus
  }), [toggleStatus])
})

下面是调用:

function InputComponent() {
  const { toggleStatus } = useInput()

  return (
    <button onClick={toggleStatus} />
  )
}

而且整个链路的类型定义也是完全自动推导的,这套数据流管理方案到这里就讲完了。

总结

对全局数据的使用,最方便的就是收拢到一个 useXXX API,并且还能区分静态、动态值,并在访问静态值时完全不会导致重渲染。

而之所以动态值 dynamicValue 需要在 Provider 里定义,是因为当动态值变化时,会自动更新数据流中的数据,使整个应用数据与外部动态数据同步。而这个更新步骤就是通过 Redux Store 来完成的。

本文特意没有给出实现源码,感兴趣的同学可以自己实现一个试一试。

本文作者:前端小毛

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